Test du Vrgineers XTAL 3
L'une des plus grandes limitations des casques VR est le fait que le champ de vision ne correspond pas à celui de l'œil humain. Le champ de vision humain est d'environ 210 degrés (horizontalement), tandis que la plupart des casques VR se situent entre 90 et 110 degrés (à l'exception de certains modèles comme Pimax). Vrgineers change la donne. Avec le nouveau Vrgineers XTAL 3, ils ont développé un casque VR avec un champ de vision horizontal de pas moins de 180 degrés. Associé à une résolution d'image ultra-haute, cela fait du Vrgineers le casque VR parfait pour les jeux de simulation et autres applications.


Spécifications du Vrgineers XTAL 3
- Affichage : 3840 × 2160 par œil, LCD-schermen
- Fréquence de rafraîchissement : 75Hz en 4K ou 120Hz en 1440p
- Champ de vision : 180 degrés horizontal × 90 degrés vertical
- Poids : 600 grammes sans bandeau
- Suivi oculaire avec rendu fovéa et IPD-aanpassing automatique
- Plateforme : SteamVR ou OpenXR
Résolution d'image exceptionnellement haute
La première chose qui frappe avec le Vrgineers XTAL 3 est sa résolution d'image exceptionnellement haute. À titre de comparaison : le HP Reverb G2 offre une résolution de 2160 x 2160 pixels par œil, le HTC VIVE Pro 2 2448 x 2448 pixels par œil et le Varjo Aero fournit 2880 x 2720 pixels par œil. Seul le Pimax 8K X peut se mesurer à la résolution d'image du Vrgineers XTAL 3 (le Pimax 8K X offre 3840 x 2160 pixels par œil en mode natif). En plus de cette résolution d'image ultra-haute, le Vrgineers XTAL 3 dispose également d'un large champ de vision de 180 degrés (horizontalement). Ce large champ de vision est particulièrement utile lors de la simulation de jeux, comme DCS et Microsoft Flight Simulator. Ce qui distingue le Vrgineers XTAL 3 des autres casques VR avec un large champ de vision, c'est que vous ne remarquerez que très peu ou pas de distorsion sur les côtés de la lentille. C'est un problème fréquent avec d'autres casques VR qui tentent d'offrir un champ de vision extra-large.
Calibration optique
L'un des moyens par lesquels Vrgineers s'assure qu'il n'y a aucune distorsion sur les côtés des écrans est la calibration optique. De plus, le Vrgineers XTAL 3 dispose du rendu fovéa, ce qui signifie que le casque suit vos yeux et ajuste la mise au point précisément sur ce que vous regardez à ce moment-là. Ceci est particulièrement idéal lorsque vous êtes, par exemple, dans le cockpit d'un avion et que vous devez voir et toucher en détail différents boutons.


Confort et design du Vrgineers XTAL 3
Le Vrgineers XTAL 3 est, pour le moins, un casque VR remarquable à voir. Lorsque vous voyez le casque pour la première fois, il semble être un appareil énorme et lourd. Mais dès que vous le prenez en main et le mettez, vous vous rendez compte qu'il est en fait très léger et tient bien sur la tête. Le poids du casque VR est bien réparti entre l'avant et l'arrière, donc vous n'aurez pas de traces rouges ou de taches autour des yeux. Le poids de 600 grammes est également comparable à celui d'autres casques VR de la même catégorie (comme le Varjo VR-3). À l'arrière du casque, il y a un bouton rotatif permettant de régler le bandeau. Le cadre entier du XTAL 3 donne une impression de solidité, ce qui confère immédiatement une sensation et un aspect de qualité supérieure.
Virtual Reality vs Mixed Reality du Vrgineers XTAL 3
Le XTAL 3 est disponible en versions réalité virtuelle (VR) et réalité mixte (MR). Le matériel de ces deux casques est exactement le même (les mêmes lentilles, la même résolution, le même champ de vision, etc.), mais la version Mixed Reality-variant a deux caméras à l'avant du casque. Ces caméras permettent de voir l'espace physique et d'y projeter des rendus virtuels. Avec la version Virtual Reality-variant, cela n'est pas possible. Avec le XTAL 3 VR, il est donc uniquement possible de se retrouver dans un environnement entièrement simulé, tandis qu'avec le XTAL 3 MR, vous pouvez combiner le monde réel et une projection du monde virtuel. Par exemple, lorsque vous jouez à un simulateur de vol avec le XTAL 3 MR, vous êtes physiquement dans un cockpit et pouvez voir tout ce qui se passe autour de vous à travers le casque VR. Le casque combine alors le rendu virtuel du vol avec la vue physique du cockpit.


Pour qui est le Vrgineers XTAL 3 ?
Le Vrgineers XTAL 3 n'est pas adapté à tout le monde. C’est un casque VR destiné aux entreprises et aux utilisateurs professionnels. Cela se reflète également dans le prix. Avec un prix de départ de 8 900,00 € (VR) et 11 500,00 € (MR), le XTAL 3 est bien au-dessus de ses concurrents. Les casques de VR les plus proches pour le moment sont le Varjo VR-3 et le Varjo XR-3 (disponibles à partir de 3 395,00 € et 5 995,00 €). Cependant, une différence importante est que les casques de Varjo (et de nombreux autres casques professionnels similaires) doivent toujours être achetés et utilisés avec un abonnement récurrent (parfois jusqu'à plusieurs milliers d'euros par an). Le Vrgineers XTAL 3 est, de base, disponible et utilisable sans abonnements ou obligations supplémentaires. À première vue, le Vrgineers XTAL 3 semble donc être un casque extrêmement coûteux, mais à long terme, cela ne diffère pas beaucoup par rapport aux autres casques VR.
En raison de sa résolution d'image ultra-haute, de son large champ de vision (combiné avec peu ou pas de distorsion sur les côtés) et du rendu fovéa, le Vrgineers XTAL 3 est particulièrement adapté aux applications nécessitant une image de haute précision. Pensez par exemple à une formation professionnelle pour pilotes où un rendu de la réalité aussi réaliste que possible est important. Le Vrgineers XTAL 3 est moins adapté aux consommateurs qui veulent utiliser le casque uniquement pour un simulateur de vol (bien que cela soit effectivement possible). Pour cela, il existe de meilleures options sur le marché, comme le Varjo Aero. Mais si vous recherchez un casque VR avec la plus haute résolution et le plus large champ de vision possible, alors le Vrgineers XTAL 3 est un excellent choix!









