bHaptics TactGlove DK2 (XL)
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- Commandé avant 23:00, expédié le jour même.
- Livraison gratuite ou réduite, à partir de 75 €,-
- Conseils spécialisés et aide à l'installation
- Évalué 9.0 par 512 clients
Voor- avantages et inconvénients
- Les TactGloves de bHaptics sont les premiers gants haptiques adaptés au marché des consommateurs.
- 10 capteurs répartis sur les bouts des doigts fournissent un retour haptique précis.
- Fabriqués en matériau léger et extensible, les gants peuvent être facilement enfilés et retirés.
- Les gants haptiques ne peuvent (encore) être utilisés avec tous les jeux VR.
- Les gants TactGlove sont disponibles en plusieurs tailles. Pour les femmes, nous recommandons les tailles S et M, pour les hommes les tailles L et XL.
- Retour moins précis que d'autres gants haptiques, comme les SenseGlove Nova.
- Pas de suivi intégré
- Il s'agit d'un kit de développement (DK) des TactGlove. Il y a donc encore peu d'applications ou de jeux native-supported.
Contenu de l'emballage
- 2 x Gants bHaptics TactGlove DK1 (gauche et droite)
- 2 x bHaptics TactGlove liner-handschoenen
- 2 x bHaptics TactGlove buiten-handschoenen
- 2 x Câble de recharge USB-C
- 1 x Manuel d'utilisation
bHaptics TactGlove DK2 (XL)
Remarque : Veuillez noter que les TactGloves DK2 sont actuellement uniquement destinés aux développeurs en raison du manque de support natif pour les jeux et applications. Par conséquent, les TactGloves ne sont pas retournables après achat.
Les nouveaux bHaptics TactGloves DK2 sont le choix parfait pour ceux qui recherchent une expérience immersive dans le monde virtuel. Ces gants sont équipés de 6 points de retour haptique, chacun avec un LRA-motor, dont 5 se trouvent sur les bouts des doigts et 1 sur le poignet. Cela vous procure une sensation réaliste de saisir, toucher et presser des objets en réalité virtuelle. De plus, les gants sont très confortables à porter et faciles à enfiler et à retirer grâce au matériau léger et élastique dont ils sont faits.
Les TactGloves sont faciles à intégrer dans des logiciels couramment utilisés comme Unreal Engine et Unity et peuvent être connectés via Bluetooth Low Energy-technologie (BLE). Comme aucun capteur de suivi externe n'est nécessaire, ces gants sont également compatibles avec presque tous les VR-bril. La batterie dure jusqu'à 3,5 heures et peut être rechargée en 2 heures avec un chargeur 5V 0,5A (max). De plus, le gant intérieur est lavable ou remplaçable pour une expérience hygiénique.