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(EOL) Manus Prime II (incl. Licence logicielle Manus Core d'un an)

Les gants Prime II ont été spécialement développés pour la capture de mouvement. Une solution portable facile à configurer de prise en charge complète de 11-DOF sur chaque doigt. Activez le streaming de données rapide et précis directement vers n'importe quel logiciel de votre choix de à l'aide de plug-ins populaires de l'industrie. Les gants sont insensibles aux interférences magnétiques. Les gants Prime II peuvent également être utilisés pour Virtual Reality.

Compatibilité logicielle

Les gants Prime II sont compatibles de :

  • Unreal Engine : plug-in de données de diffusion en direct de.
  • Motionbuilder : plug-in de diffusion de données en direct de.
  • Unity : plug-in de données de diffusion en direct de.
  • Xsens MVN : de utilisant des gants Prime II Xsens.
  • Importez des fichiers FBX directement dans: Unreal Engine, Motionbuilder, Unity, Maya, 3ds Max, Blender, Cinema 4D, Houdini ou toute autre application pouvant importer des fichiers FBX.
Compatibilité matérielle

L'une des principales caractéristiques de la série Prime II est l'intégration facile de de matériel tiers. C'est pourquoi les gants Prime II sont livrés avec de un système de montage universel. Permet de monter tout type d'adaptateurs spéciaux tracker de. Ces adaptateurs glissent en douceur sur les gants de la série Prime II.

  • Monture de marqueur passif Manus
  • Motionbuilder : plug-in de données de flux en direct de.
  • Adaptateur OptiTrack Active Puck
  • Adaptateur de grappes de LED actives Vicon Pulsar
  • Adaptateur Oculus Rift S / Quest
  • Adaptateur HTC VIVE tracker
Logiciel Manus Core

Manus Core, le logiciel de traitement de données, est le hub central de tous les produits Manus. de Des plugins logiciels tiers gratuits vous permettent de diffuser vos données et en temps réel directement sur votre personnage personnalisé dans Unity, Unreal, MotionBuilder. Démarrez en moins d'une minute. Vos gants Manus peuvent être calibrés rapidement de en seulement trois gestes simples.

Manus Core peut être acheté sous forme de lot de de gants. Une licence annuelle indépendante Manus Core coûte 499 €. Cette licence annuelle est incluse en standard avec l'achat. Une licence perpétuelle achetée avec des gants de coûte 1 499 $. Manus Polygon fait partie de Manus Core. Ceci est également inclus lorsque Manus Core est acheté en tant que produit autonome.

Caractéristiques
  • Latence du signal: <5 ms
  • Autonomie de la batterie: 5 heures
  • Chargement: 5 V via un câble USB-C
  • Communication: fréquence radio 2,4 GHz, propres prototypes. Conforme à la spécification HID (Human Interface Device)
  • Type de capteur de doigt: Des capteurs flexibles mesurent l'articulation de l'articulation et du premier doigt (10x 2DoF). Dix zones de capteurs au total
  • tracking : tracking positionnel via des tiers tels que SteamVR, Xsens, OptiTrack etc.
Avantages et inconvénients
  • Main et doigt (individuels) extrêmement précis tracking.
  • Manus VR a testé de différents types de méthodes tracking, telles que SteamVR 2.0, Xsens, OptiTracking etc.
  • Compatible avec divers logiciels de dont Unreal Engine, Unity et Motionbuilder.
  • À utiliser comme gants de capture de mouvement.
  • Convient uniquement aux utilisateurs professionnels.
  • Non destiné aux jeux.
  • Les stations de base, Contrôleurs et autres accessoires ne sont pas inclus.
Qu'y a-t-il dans la boite
    • 1 x Paire de gants Manus VR Prime II
    • 1 x clé USB sans fil (portée maximale: 30 mètres)
    • 1 x ensemble de chargeur international
    • 1 x pilote de gant Manus
    • 1 x interface utilisateur Apollo 2020 + SDK
    • 1 x plug-in Unity et Unreal Engine

Informations supplémentaires

Codes produits

Réf. SKU_MAN01
EAN 02020202020202
Marque manus
Modèle Premier 2

Général

Nom (EOL) Manus Prime II (incl. Licence logicielle Manus Core d'un an)
poids (kg) 0.4000
Convient pour le type Headset HTC VIVE Cosmos, HTC VIVE Pro (Eye), Pimax, Valve Index
Vidéos produits
  • Série Manus Prime II - Gants de capture de doigt de nouvelle génération
  • Manus Prime II & Manus Polygon : présentation complète du corps et des doigts tracking
  • Le lancement: Target3D présente Manus Polygon et Prime II
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