SenseGlove Nova 2

Code produit : SENSEGLOVE.NOVA.2
Avantages et inconvénients
  • Expérience haptique améliorée : Le principal avantage du SenseGlove Nova 2 est l'ajout de la rétroaction haptique dans la paume de la main. Cela vous donne une sensation de toucher et de prise encore meilleure lors de la manipulation d'objets virtuels, augmentant ainsi l'immersion et le réalisme de vos expériences.
  • Retour actif et de force : Le Nova 2 combine un retour de contact actif et un retour de force, vous permettant de réellement sentir les objets et de percevoir leur taille et leur poids. Cela offre une interaction précise et immersive dans le monde virtuel.
  • Suivi individuel des doigts : Grâce à la possibilité de suivre chaque doigt individuellement, le SenseGlove Nova 2 offre une précision inégalée lors de la prise et de la manipulation d'objets. Cela augmente la précision et le contrôle, ouvrant la porte à des actions virtuelles plus complexes.
  • Limitations possibles de compatibilité : En fonction de la plateforme ou du logiciel utilisé, il peut y avoir des limitations en termes de compatibilité du SenseGlove Nova 2. Il est important de vérifier si le produit est compatible avec les systèmes et applications spécifiques que vous souhaitez utiliser.
  • Limitations physiques : Bien que le SenseGlove Nova 2 soit conçu pour le confort et l'ergonomie, le port d'un gant pendant de longues périodes peut provoquer une certaine fatigue physique. De plus, il peut légèrement limiter la liberté de mouvement naturelle de vos mains, ce qui peut être perçu comme inconfortable dans certaines situations.
  • Pour l'implémentation du SenseGlove Nova, il est recommandé de contacter notre Spécialiste en technologie XR.
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Que contient l'emballage
  • 2 x Gants SenseGlove Nova 2 (gauche et droit)
  • 2 x Supports de contrôleur
  • 1 x Câbles de chargement et adaptateur
  • 1 x Mallette de transport
  • 1 x Manuel d'utilisation
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Cas d'utilisation de la SenseGlove Nova 2

La SenseGlove Nova 2 est utilisée dans diverses industries et applications. Découvrez ci-dessous comment les entreprises et les institutions utilisent ces gants haptiques pour optimiser leurs processus.

Formation en réalité virtuelle (VR)

La Nova 2 permet des simulations de formation réalistes, permettant aux utilisateurs de pratiquer des actions physiques sans risques ni coûts élevés. Volkswagen a mis en œuvre SenseGlove Nova pour la formation des mécaniciens à l'assemblage des Volkswagen T6 et T7.

Recherche et Téléopération

Les chercheurs et les entreprises utilisent la Nova 2 pour analyser les mouvements de la main et les capteurs de force. Une grande entreprise technologique a utilisé le gant pour des projets de téléopération où les utilisateurs pouvaient contrôler une main robotique à distance.

Prototypage Virtuel

Grâce à la rétroaction haptique, les concepteurs et les ingénieurs peuvent évaluer physiquement les prototypes virtuels, ce qui accélère le développement de produits. Fraunhofer IEM a optimisé les processus de conception et d'assemblage avec SenseGlove.

Marketing et Démonstrations de Produits

Avec la Nova 2, les entreprises peuvent créer des expériences de produits interactives. Procter & Gamble Health a utilisé les gants pour faire découvrir leurs produits aux clients de manière innovante.

Formation Médicale

La Nova 2 est utilisée pour les simulations médicales, permettant aux professionnels de pratiquer des procédures complexes dans un environnement virtuel sûr. MedVR a utilisé SenseGlove à des fins de formation dans le secteur de la santé.

Formation Militaire

Les organisations militaires forment les soldats dans des scénarios de combat virtuels. Engineering & Computer Simulations (ECS) a développé un environnement de formation au combat virtuel pour les soldats américains avec SenseGlove.

Formation Spatiale

La NASA utilise la Nova 2 pour la formation des astronautes dans un environnement de gravité zéro virtuel. Cela permet aux astronautes de s'entraîner à des actions complexes avant de se rendre réellement dans l'espace.

Rééducation

SenseGlove est utilisé dans le secteur médical pour la rééducation, permettant aux patients de récupérer leurs compétences motrices grâce à des thérapies interactives. Erasmus MC personnalise les programmes de rééducation avec SenseGlove.

Éducation

Les institutions éducatives utilisent la Nova 2 pour offrir une expérience pratique aux étudiants. Staffordshire University utilise SenseGlove dans les programmes éducatifs pour une expérience d'apprentissage immersive.

Simulations Industrielles

Les entreprises simulent les processus industriels avec la Nova 2, permettant aux employés de s'entraîner en toute sécurité et efficacement. Sandvik a utilisé les gants pour la formation aux procédures de maintenance des camions miniers.

Culture et Divertissement

La Nova 2 est également utilisée pour des expériences de musée interactives et des parcs à thème. Huaging et NCSIST ont développé une expérience culturelle immersive avec la SenseGlove Nova 2.

Formation en Aviation

Les compagnies aériennes forment leur personnel avec SenseGlove pour des scénarios plus réalistes et sûrs. Emirates forme le personnel de cabine avec la réalité virtuelle et le retour haptique pour une meilleure expérience d'apprentissage.

Automobile

Les fabricants d'automobiles forment les mécaniciens et développent des véhicules dans des environnements virtuels. Volkswagen a utilisé la SenseGlove Nova pour les formations d'assemblage.

Recherche sur l'Interaction Humaine

Les chercheurs étudient l'interaction humaine avec les environnements virtuels avec la Nova 2. Staffordshire University a découvert de nouvelles façons de rendre l'histoire et l'éducation plus interactives.

Robotique

SenseGlove est utilisé en robotique pour le contrôle à distance et le retour haptique. Les scientifiques expérimentent cette technologie pour rendre l'interaction avec les robots plus naturelle.

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SenseGlove Nova 2

Remarque : La SenseGlove Nova 2 est conçue pour des applications professionnelles telles que la formation en VR et la recherche. Veuillez vérifier la compatibilité avec votre système VR avant de procéder à l'achat.

La SenseGlove Nova 2 est un gant haptique avancé qui offre un nouveau niveau d'immersion dans les environnements VR. Grâce à l'intégration d'une rétroaction de contact active, les utilisateurs peuvent sentir les objets virtuels dans leur paume, permettant une interaction naturelle et réaliste.

Les caractéristiques importantes de la Nova 2 comprennent :

  • Rétroaction de contact active : Un haptique strap exerce une pression sur la paume, rendant les interactions avec les objets virtuels réalistes.
  • Rétroaction de force : Des freins à friction magnétiques simulent la taille et la rigidité des objets, avec une force allant jusqu'à 20N par doigt, ce qui équivaut au poids d'une brique de 2 kg.
  • Rétroaction vibrotactile : Des actionneurs avancés dans le pouce et l'index fournissent des vibrations réalistes pour, par exemple, des clics de boutons et des simulations d'impact.
  • Suivi des doigts : Des capteurs enregistrent la flexion et l'extension du pouce, de l'index, du majeur et de l'annulaire, ainsi que les mouvements latéraux du pouce, pour des mouvements de main précis en VR.

La Nova 2 a été conçue avec le confort et la facilité d'utilisation à l'esprit. Son design épuré et sa facilité à enfiler et à retirer la rendent adaptée pour une utilisation prolongée. De plus, le changement de gants souples pour différentes tailles a été simplifié, et la fixation des trackers pour un suivi précis des mouvements est maintenant plus conviviale.

SenseGlove propose un programme Academic spécial pour les institutions éducatives et les centres de recherche qui souhaitent utiliser la Nova 2 à des fins scientifiques. Ce programme donne aux utilisateurs académiques accès à des prix spéciaux et à un support pour faciliter l'implémentation de la technologie haptique dans les environnements éducatifs et de recherche. Contactez-nous pour plus d'informations. La remise est de 20% pour les institutions qui répondent aux exigences.

La SenseGlove Nova 2 est une solution avancée pour la formation professionnelle en VR et les objectifs de recherche.

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Vidéos de produit
Product Videos
  • SenseGlove announces the Nova 2, its next-gen VR haptic glove
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Naviguer à travers les éléments du carrousel est possible en utilisant la touche de tabulation. Vous pouvez ignorer le carrousel ou accéder directement à la navigation du carrousel en utilisant les liens de saut.
bHaptics TactSuit X40
  • Nouvelle version (X40)
  • 40 points haptiques
  • Ajustement universel
Prix Spécial 549,00 €
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De retour en stock: plus de 5 jours

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