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Aperçu HP Reverb G2

La collaboration tant attendue entre HP et Valve (connue pour la plate-forme de jeu Steam et le déjà publié Valve Index) semble enfin être introduite sous la forme du HP Reverb G2. De Reverb G2 is een geüpdate versie van de oorspronkelijk uitgekomen HP Reverb en biedt twee extra inside-out camera’s en een verbeterde audioweergave.

Comme son prédécesseur, le HP Reverb G2 offre la même résolution d'image élevée de 2180 x 2180 pixels par œil et un champ de vision de 114 degrés. Comparé à de des lunettes VR similaires, telles que l'Oculus Rift S, c'est déjà un grand pas vers une expérience de jeu confortable et réaliste. Bien que la résolution d'image du HP Reverb G2 semble être la même que la résolution native du HP Reverb, la qualité globale de l'image et des objectifs semble être légèrement meilleure.

Meilleur ajustement IPD

Au bas du nouveau HP Reverb G2 se trouve un curseur pour régler la distance pupillaire. La différence entre les objectifs est réglable entre 60 mm et 68 mm. Cela permet un ajustement plus fin des lentilles et rend les lunettes adaptées à une grande variété de visages et d'utilisateurs.

Amélioration de la qualité sonore

Nouveau sur le HP Reverb G2 sont les haut-parleurs de casque développés par Valve. Ces haut-parleurs sont également intégrés dans l'indice Valve et sont considérés par beaucoup comme la meilleure qualité sonore des lunettes VR à l'heure actuelle. Les haut-parleurs du casque s'adaptent parfaitement à l'ajustement général du Headset, s'ajustant confortablement sur les oreilles à une distance de 10 mm.

Caméras inside-out supplémentaires et nouveaux contrôleurs WMR

En plus d'une meilleure qualité sonore, le HP Reverb G2 utilise désormais également deux caméras supplémentaires qui sont placées sur le côté du Headset. Il en résulte une meilleure tracking de l'environnement et du Contrôleurs. De plus, les Contrôleurs du HP Reverb G2 ont été mis à jour et ont une nouvelle disposition des boutons qui devrait rendre le Contrôleurs plus comparable de à l'Oculus touch [ [MD5_29] ].

Compatible WMR et SteamVR

Grâce à la collaboration unique entre HP et Valve, les HP Reverb G2 sont les premières lunettes VR capables de basculer entre les applications Windows Mixed Reality et SteamVR sans aucun effort. Le HP Reverb G2 est attendu pour septembre 2020.

Comparaison de autres lunettes Virtual Reality

Headset Type d'écran Résolution par œil Champ de vision IPD réglable Fréquence de rafraîchissement tracking méthode Plate-forme GPU recommandé
HP Reverb G2 LCD 2180x2180 114 degrés Oui 90 Hz inside-out (4) WMR / Steam GTX 1080
HTC VIVE Pro OLED 1440x1680 110 degrés Oui 90 Hz SteamVR 2.0 Steam GTX 1060
Oculus Rift S LCD 1 280 x 1 440 115 degrés non 80 Hz inside-out (5) Magasin Oculus GTX 1060
Oculus Quest OLED 1440x1600 90 degrés Oui 72 Hz inside-out (4) Magasin Oculus n.v.t.
HTC VIVE Cosmos LCD 1700x1440 110 degrés Oui 90 Hz inside-out (4/6) Steam GTX 1070
Valve Index LCD 1600x1440 130 degrés Oui 144 Hz SteamVR 2.0 Steam GTX 1070
Pimax 8K Plus LCD 3840 x 2160 200 degrés Oui 90 Hz SteamVR 2.0 PiPlay / Steam GTX 1080Ti

HP Reverb G2 Banner

Questions fréquentes

  • Quelle est la résolution du HP Reverb G2 ?

    Le HP Reverb G2, comme son prédécesseur, offre une résolution d'image de 2180x2180 pixels par œil.

  • Quel mode de tracking le HP Reverb G2 utilise-t-il ?

    Le HP Reverb G2 utilise inside-out tracking. de En utilisant quatre caméras intégrées dans le Headset, le Headset peut suivre avec précision le Contrôleurs et le headsets.

  • Les objectifs du HP Reverb G2 peuvent-ils être ajustés ?

    Oui, les objectifs du HP Reverb G2 peuvent de être correctement ajustés à l'aide du curseur IPD.

  • Le HP Reverb G2 a-t-il de nouveaux contrôleurs ?

    Le HP Reverb G2 est livré avec une conception mise à jour des contrôleurs WMR. Ces nouveaux Contrôleurs ont un meilleur tracking et, comme l'Oculus Touch Contrôleurs, peuvent mieux suivre les doigts individuels pour une expérience VR encore meilleure.

  • Le HP Reverb G2 de Steam fonctionne-t-il ?

    Le HP Reverb G2 est le fruit d'une collaboration entre HP et Valve/Steam. Le HP Reverb G2 peut donc basculer de manière transparente entre les applications Windows Mixed Reality et SteamVR.

Diederik Hermsen- XR Spécialiste produit

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